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3 participants

    Magthéridon

    braxtor
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    Magthéridon Empty Magthéridon

    Message  braxtor Sam 8 Mar - 13:53

    Magthéridon Magtheridon-model


    Magtheridon est une rencontre décomposée en 3 phases, la première étant incontestablement la plus difficile, les 2 suivantes nécessitent une simple éxecution de la stratégie.
    Lors de l'entrée dans la salle de Magtheridon, celui-ci se tient au centre de la pièce, maintenu banni par ses géoliers (appelés Canaliste des Flammes infernales) qui sont positionnés tout autour de lui (S, SW,SE, NW et NE).
    Vous pouvez entrer dans la pièce et vous placer n'importe où, les Canalistes des Flammes infernales n'ont pas d'aggro de proximité, ils ne réagiront qu'à une aggression de votre part. Dès que les Canalistes des Flammes infernales sont engagés, les joueurs ont 2 minutes avant que Magtheridon ne se libére de leur emprise, instant qui signale le début de la Phase 2.

    La phase 3 quant à elle correspond au moment où Magtheridon descend à moins de 30 % de points de vie.

    Composition du groupe

    La rencontre nécessite 5 tank dans sa phase d'apprentissage (un sur chaque channeler en fait) puis une fois que la rencontre est maitrisée, il est possible de réduire leur nombre à 4 voire 3. Il faut également au minimum 3 démonistes (pour bannir les démons invoqués).
    Gardez à l'esprit qu'il faut beaucoup d' interruptions sur ce combat.

    ATTAQUES SPECIALES


    Canalistes des Flammes infernales

    Volée de traits d'ombre : Une AoE d'ombre qui inflige entre 1000 et 1450 de dommage sur 30 mètres.

    Dark Mending : Un puissant sort de heal avec lequel les Canalistes des Flammes infernales peuvent se soigner entre eux. Il soigne environ 27000 à 32000 points de vie sur 30 mètres. Les Canalistes des Flammes infernales essaieront de se healer entre eux à partir du moment ou l'un d'entre eux descend en dessous de 50% de points de vie. Il est important de les séparer.

    Invoque un Abyssal brulant :
    Périodiquement les Canalistes des Flammes infernales invoqueront des démons abyssaux aléatoirement sur une personne du raid. L'impact de ces démons fait entre 2625-3375 de dommage de feu dans un rayon de 10 mètres autour de la cible. Les abyssaux envoient des explosions de feu dans un rayon de 20 mètres en faisant entre 2700-3300 de dommage de feu. Un channeler ne peut avoir plus de 2 abyssaux invoqués simultanéments. les Abyssaux disparaissent après 1 minute.

    Magtheridon

    Mélee : La frappe standard de Magtheridon sur le tank avoisine les 6000 de dégats.

    Assomme : Assomme tous les joueurs de la salle pendant 5 sec, les personnes seront repoussés sur une courte distance (environ 2 mètres) 5 fois de suite, pendant 5 secondes. Le timer de cette capacité est de 50-60 secondes. Juste avant de lancer ce sort Magtheridon fera trembler le sol.

    Blast Nova :Il s'agit d'un sort de feu canalisé qui fait entre 2188-2812 de dommage de feu toutes les 2 sec et dure 10 sec à toutes les personnes qui se trouvent dans la pièce.

    Conflagration : Magtheridon, occasionnellement lancera une boule de feu aléatoirement dans la piéce. Ce spot sera enflammé pour plusieurs minutes (type crachat de magmadar en plus long ). Les joueurs touchés par les flammes seront affectés par conflagration et prendront des dommages de feu périodiques, seront désorientés et infligeront 300 dommage de feu à leurs voisins proches.

    Cleave : Une attaque de mélee frontale qui frappe jusqu'a 8K sur de la plaque et dans un cône devant lui. le CD de cette capacité est de 10sec, donc prévisible.

    STRATEGIE


    Le Pull :
    Pas d'aggro de proximité, donc chacun va se placer autour des spots des channeler, on donne le signal de départ du combat via un compte à rebours.... Si le raid n'est constitué que de 4 tanks, un des chasseur redirige un channeler vers un tank déjà placé sur un spot.

    Phase 1 :
    Les tanks doivent maintenir les Canalistes des Flammes infernales aussi éloignés les uns des autres que possible. (les meilleurs spot sont lesplacement de départ). Suite à la mort du 1er channeler, ceux du SW et du SE peuvent être éloignés de ceux du NO et NW afin de minimiser les personnes touchés par la volée de traits d'ombre et éviter leurs heals intempestifs.

    Le tank de Magtheridon se positionne comme indiqué sur ce schéma et se prépare à récupérer le gros lorsque le timer passe à 2 min.
    Ensuite Magtheridon sort de son emprise, le MT l'entraine contre un mur pour ne pas être expulsé lors du knockback (attention à tenir le tank en vie). Ensuite, le raid se positionne selon le schéma ci-dessous et peut conserver ce placement jusqu'à la fin de la rencontre.
    A noter sur cette Phase 1 :
    L'objectif est de tuer les adds, donc max dps ! Les volées de traits d'ombre ainsi que les soins peuvent être interrompus. Il est très important de conserver une malédiction des langages sur chaque channeler. Il faut bannir très rapidement les invocations (il est recommandé de bannir le premier pour focus le dps sur le channeler, maintenir le second sous FEAR, jusqu à ce que le premier disparaisse et ensuite le ban à son tour..).
    Le premier channeler doit tomber en 40 sec environ. Les 3 premiers doivent être down avant que Magtheridon sorte de l'emprise.
    Les 2 derniers sont tués, pendant que le MT monte son aggro.

    Phase 2 :
    Magtheridon va faire son premier knockback 40 sec apres le debut de la phase2. Le Knockback (rappel : 5 petit push successif de 2m en arriere) est un véritable test, puisque seuls les heals instantanés peuvent passer ! Et les roguespeuvent être hors de porter pour kick un channeler.

    Attention à ne pas être proche d'un crachat de flamme lors du knockback, car sinon c'est la conflagration !

    Lorsque 3 Canalistes des Flammes infernales sont mort, le moment critique arrive ! A chaque mort d'un channeler, les survivants reçoivent un buff qui augmentent de 30% les dommages et de 30% la vitesse de cast, sans les malédictions des langages, c'est à peine réalisable.

    Une minute après que Magtheridon se soit libéré, il va commencer à lancer sa "blast nova" qui fait environ 10K dommage pendant 10 sec sur tout le raid. Avec un channeler up, ces dégats ne sont pas soignables, cependant les cubes placés sur les plate-formes permettent d'interrompre le cast.

    A afin de valider l'interruption, les 5 cubes doivent être activés simultanéments (cliquer sur le cube lance une canalisation qui dure 10 sec).

    Lorsqu'il est de nouveau tenu par les cubes, Magtheridon subit un debuff de 300% de dommaga supplémentaires reçus (un peu comme le Conservateur de Karazhan). Ceci étant, cliquer sur les cubes n'est pas sans danger, car ils infligent 800 dmg / sec à celui qui canalise (ils nécessitent donc un support heal).

    Une personne peut décider à tout moment d'arréter la canalisation en bougeant de son spot. suite à l'arrêt de la canalisation, les personnes qui ont cliqués reçoivent le debuff "mind exhaustion" qui rend incapable de cliquer sur un cube pendant 1min et 30 sec. Sachant que le blast nova a un CD d'une minute, il est necessaire de faire une rotation entre les personnes qui vont cliquer sur les cubes.

    Page 3 :

    A 30% la phase 3 débute. Magtheridon, fait s'effronder le plafond de son antre ce qui entraine entre 5250-6750 de dommage physique. Il est recommandé d'attendre la blast nova à 31% et une fois celle-ci passée, débuter la phase 3.
    kirin
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    Message  kirin Lun 10 Mar - 11:33

    Merci Brax, vivement qu'on lui donne un apercu de notre puissance Twisted Evil Twisted Evil Muhahahahaha !!!
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    Message  Invité Lun 10 Mar - 17:46

    Et essayons de le tenter avant le patch 2.4 - d'après les notes du PTR, les divers mécanismes à employer pour le vaincre (les cubes, entre autres) seront rendus plus simples.

    Il y a quelques trucs et astuces pour le placement sur Magthé (à proximité des cubes pour éviter les petits tremblements de terre, les pushback, etc de son assomme tout en restant près de son cube...) mais c'est du petit détail pour une fois dans la rencontre.

    En tout cas encore merci pour la strat, Brax!
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    Message  Merrick Lun 10 Mar - 19:16

    La classe ^^ jolie mise en page, ça motivera les gens à lire ! PTDR !
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    Magthéridon Empty Re: Magthéridon

    Message  Invité Lun 24 Mar - 13:17

    alors voila je viens de trouve une video
    pour ceux qui n'aurais pas compris en lisans




    http://fr.youtube.com/watch?v=0eHqhAkHSKU
    Merrick
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    Message  Merrick Lun 24 Mar - 13:43

    Sakou tu sauves ceux qui ont du mal avec les textes qui sont plus livre d'image que livre tout court ^^

    Vous n'aurez plus d excuses !
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    Message  Invité Lun 24 Mar - 14:25

    Cette video reprensente bien la difficulté du jeu pour ceux qui pense que wow est un jeu " facile" !!
    Sinon l'explication est exellente et c'est plaisir d'étudié la stratégie avant de ce lancé ! Twisted Evil
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    Message  Invité Lun 24 Mar - 14:34

    merci cé vraie que de tout explique cé assez dur de comprendre
    en lisant encore moins
    mais la je penser qui ni auras plus d'excuse j'ai pas compris
    video plus expliquation je crois que sa vas

    alors plus d'excuse maitenant la prochaine fois que nous allons on le dechire lol
    Merrick
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    Message  Merrick Lun 24 Mar - 15:23

    Déjà hier il a eu de nets progrès entre le 1er try et le dernier on est sur la bonne voie, car en faisant le combat soit même c'est là qu'on visualise le mieux la strat ^^ qd on est directement sur place !
    braxtor
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    Magthéridon Empty Re: Magthéridon

    Message  braxtor Mar 25 Mar - 3:18

    GG A TOUS!!!!!!!!!!!!!!!!!

    MAG a fini par tomber sous nos coups et seulement lors de la deuxième soirée, ce qui est énorme!!!

    Je vous remercie pour votre sérieux et votre motivation sur cette soirée^^

    encore gg!!!

    screen mag
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    Magthéridon Empty Re: Magthéridon

    Message  Invité Mar 25 Mar - 10:23

    Je pense que les screen que j'ai reussi a prendre sont mieux . (question de point de vu)
    Alors je voudrai savoir si il y a une adress mail auquelle je peu les envoyer histoire de prendre le mielleur pour la premiére page !! Very Happy
    Par exemple :
    [img]Magthéridon Rad453FE[/img]
    [img]Magthéridon Rad8289B[/img]
    Merrick
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    Magthéridon Empty Re: Magthéridon

    Message  Merrick Mar 25 Mar - 13:32

    Gros GG à tous, ces temps-ci on enchaine !!!

    La guilde progresse c'est impressionnant et beau à voir !!

    Que de belles soirées de raid !

    PS : question de point de vue mais j'aime mieux le screen de Brax ^^ sur le tien manda est de dos le pauvre et la prise de vue par en haut est plus agréable, la vue plongeante sur le groupe de raid ^^

    Pour moi le meilleur est déjà sur la 1ere page !
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    Message  Invité Mar 25 Mar - 20:26

    Que dire si ce n'est que vous m'avez donné un énorme moment de plaisir, de bonheur à l'état pure, de kiki-tout-dure, de wouahwou. Je vous remercie tous et toutes pour ce down en 2 jours !!!

    Félicitation et maintenant on peut le dire...... Au suivant !!! lol! lol!
    Merrick
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    Message  Merrick Mar 25 Mar - 20:41

    Mandanad a écrit:Que dire si ce n'est que vous m'avez donné un énorme moment de plaisir, de bonheur à l'état pure, de kiki-tout-dure, de wouahwou. Je vous remercie tous et toutes pour ce down en 2 jours !!!

    Félicitation et maintenant on peut le dire...... Au suivant !!! lol! lol!
    Enfin, comme pour gruul, il faudra confirmer cela full guilde, mais le plus dur est acquis ces foutus cubes !!! la technique est assimilée !

    Brax tu nous mets quand les strat des plats suivants ?
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    Message  Invité Mar 25 Mar - 21:49

    Brax le stratège !!

    GG pour ce boulot Brax, comme d'hab......

    Helas pour toi, j'ai peur que les guildoux ne soient trop rapide !!!!!!

    Go strat SSC maintenant :p

    Et oui, encore du boulot Smile
    Merrick
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    Message  Merrick Mer 26 Mar - 11:02

    Gorki a écrit:Et oui, encore du boulot Smile
    Ouais mais que du bonheur ^^
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    Message  Invité Mer 26 Mar - 12:47

    Bon, c'est confirmé dans les notes de patch 2.4 : plusieurs mécanismes ont été revus à la baisse en difficulté pour le combat contre Magthé.

    Vous avez l'honneur de l'avoir descendu avant qu'il soit encore nerf Very Happy

    Maintenant il va falloir découvrir ces changements... (Plus de debuff sur ceux qui clic les cubes, peut-être?)

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